autodesk 3ds max 2010 32位简体中文版 附注册机序列号和密钥

3dmax2010中文版是目前3dsmax软件最经典的一款三维动画设计软件,全称autodesk 3ds max 2010,全球销量遥遥领先,拥有强大的建模功能,可以轻松创建、塑造和定义一系列环境和细致入微的角色,还可以与Arnold、V-Ray、Iray 和 mental ray等大多数主要渲染器搭配使用,创建出色的场景和惊人的视觉效果,是目前最主要的游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件。就目前而言,3ds max 2010虽然不是最新版本,但却非常的实用,新增了很多功能,包括预览功能增强、建模工具增加等等;同时增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。3dmax2010给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。

另外3dmax2010此次版本升级其最大的改进包括一整套多边形(Poly)建模工具飞跃式的增强——Graphite(石墨建模工具),此外还有Viewport(窗口)实时显示增强、Review 3的引入、xView Mesh Analyzer模型分析工具以及ProOptimizer(超级优化)修改器、更强大的场景管理、与其他软件整合能力等共约350项的改进与增强。ps:这里小编带来的是autodesk 3ds max 2010 32位简体中文版,附带了注册机序列号和密钥,其详细的安装教程可参考下文操作,希望对网友们有一定的帮助。

autodesk 3ds max 2010 32位简体中文版

3dmax2010中文版安装教程:

1、下载后解压软件,得到autodesk 3ds max 2010 32位简体中文版,以及注册机;

2、进入max2010文件夹进行软件的安装,点击【安装产品】

3、这里我们没有多的选择,也没有像别的安装包一样有很多的插件要安装,直接勾选3dsmax2010,点击下一步安装

4、国家或地区这栏,我们选择(中国),下面选择(我接受相关协议),点击下一步安装

5、填写序列号的产品密钥,其余的根据实际情况填写

3dmax2010序列号:666-69696969,667-98989898,400-45454545

3dmax2010密钥:495B1,128B1

6、点击配置,进入配置界面(注:在配置界面里可以更改产品安装路径)

7、许可类型选择单机许可

8、3dsmax2010的安装路径,默认下是在c盘符里,这里更改到d盘符,点击下一步继续配置

9、这个界面主要提到的就是网络渲染端口,保持默认,点击下一步配置

10、提示安装sp1相关补丁,但发现本产品已经是最新的,所以补丁这块我们可以省去时间,点击下一步配置

11、产品配置到这里,就说明我们都配置好,包括产品的安装路径等。点击配置完成,返回到3dsmax201064位中文版安装界面,点击【激活】

12、如果勾选的选项为【使用脱机方法申请激活码】

13、选择【我具有Autodesk提供的激活码】

14、打开注册机生成激活码:

① 复制软件【申请号】后的代码,粘贴到注册机的【Request】后的输入框中

② 点击【Mem Patch】

③ 点击【Generate】

15、输入激活码:

① 复制【Activation】后的代码,粘贴到软件的激活码输入框中

② 点击【下一步】

16、显示产品许可激活成功,点击【完成】

17、以上就是autodesk 3ds max 2010 32位简体中文版的详细安装教程,希望对你有帮助。

3dmax2010主要特性:

一、新的创造性工具

新的石墨建模工具与材质管理器两项就包含了至少100个新工具,以帮助艺术家更加简洁方便的实现他们的创意。

增强的实时窗口显示功能使艺术家能够在视图中更加直观地看到类似最终渲染的效果。如软阴影、曝光控制、Ambient Occlusion等等这些特性都是实时的。这可以帮助艺术家更快地对作品作出判断,以方便下一步的制作。

二、强大的新资源及场景管理能力

艺术家现在能构建一个强有力的资源工作流,来帮助他们组织一个复杂的场景,并且在处理复杂场景或物体时,就像处理一个独立物体那样简单。

新的材质管理器能帮助艺术家更加便捷地处理材质与物体之间的关系,在处理极其复杂场景时,会显著地提升工作效率。

新的xView面分析技术可以对场景中的模型进行系统的分析,以帮助艺术家找出模型存在的问题,并得出相应的解决方案。

三、增强软件互动性及流水线整合能力

3dmax2010是第一个支持mental images公司开发的mental mill技术的动画软件。该项技术能让用户开发、测试,以创造基于硬件基础上的Shader(着色器),构建更加复杂的Shader,以用于软件或硬件的渲染。并且这些都是实时的!

增强OBJ格式导入的支持,同时ProOptimizer修改器的引入使其与Autodesk Mudbox软件的协同工作变得更加便利。

增加对C#和.Net语言的支持,使开发人员能够对3ds Max做出适合他们语言种类的二次开发。

3dmax2010制作立体的文字:

1、打开3dmax2010软件,选择文本工具。

2、在文本框中输入SUNNY文字。并将鼠标在前视图上点击一下。

3、打开右边的修改器面板,在下拉列表中选择“挤出命令”。

4、结果如下图所示:

5、将挤出命令下的参数下的数量改为203.2。

6、渲染,最终效果。

系统要求

1、操作系统

支持32位和64位 Windows XP、vista、Windows 7。

2、‌处理器‌

建议使用双核处理器,主频至少为3.0 GHz。如果需要更流畅的建模体验,建议使用更高性能的处理器,如i3、i5等‌

3、‌内存‌

最低要求为2 GB RAM,推荐使用4 GB RAM。

4、硬盘‌

需要至少3 GB的可用硬盘空间,建议使用固态硬盘(SSD)以提高加载速度和系统响应速度‌。

5、显卡

需要支持Direct3D 10、Direct3D 9或OpenGL的显卡,显存至少为256 MB,推荐使用1 GB或更大的显卡‌。

温馨提示: 本文最后更新于2024-10-31 14:16:30,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方 留言或联系 小哥网
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